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Egames365 Super League: Regolamento e Premi

Egames365 Super League: Regolamento e Premi
ARTICOLO 1. DEFINIZIONE
 
La Egames365 Super League è l’ambito torneo finale con il quale si conclude ufficialmente la stagione annuale di Tornei e Challenge della nostra Community.
 
Il Torneo viene organizzato una volta all’anno da una delle Associazioni o Enti Partner della community e prevede l’assegnazione di fantastici premi (Art.2)
 
Egames365 affida l’organizzazione della Egames365 Super League ad una delle Associazioni o Enti Partner della community (Art. 7).
 
I partecipanti alla Egames365 Super League vengono selezionati su invito (Pass) tra tutti gli Utenti di Egames365 secondo le modalità definite di seguito (Art.3, Art.4, Art.5, Art.6)
 
 
 
ARTICOLO 2. PREMI IN PALIO
 
L’Organizzatore della Egames365 Super League edizione 2019 -2020 assegnerà ai vincitori i seguenti premi:
 
1° classificato Apple iPhone XR (64GB)
 
2° classificato GoPro hero7 - Action Camera 4K
 
3° classificato Pc Gaming Desktop Completo Amd Quad Core con Wifi/HD 1 TB/RAM8 GB/HDMI
 
4° classificato Samsung Galaxy A40 (2019) Smartphone 64 GB
 
Dal 5° all’8° classificato JBL E55BT Cuffie Wireless Sovraurali con Funzione Multipoint
 
Dal 9° al 16° classificato Corsair K55 RGB Tastiera Gaming, Retroilluminato RGB Multicolore
 
 
 
ARTICOLO 2. REQUISITI DI PARTECIPAZIONE
 
Per partecipare alla Egames365 Super League, l’Utente deve essere in possesso dei seguenti requisiti:
 
 
 
  • Tesseramento presso l’Associazione o l’Ente organizzatore che verrà comunicato almeno 30 giorni prima dell’evento  (Art. 7).
 
  • Pass (invito) per la partecipazione alla Egames365 Super League (Art.3, Art.4, Art.5, Art.6)
 
 
 
ARTICOLO 3. PASS (INVITO) ALLA EGAMES365 SUPER LEAGUE
 
Partecipano alla Egames365 Super League tutti gli Egamer che hanno conquistato il Pass (invito) durante l’anno.
 
I Pass vengono assegnati sulla base di vari parametri al fine di premiare gli utenti più forti ma anche quelli più assidui e più corretti nell’utilizzo delle funzionalità del sito.
 
In sintesi ottengono il Pass:
 
  • gli Egamer più forti qualificati attraverso il Ranking Challenge (Art. 4)
 
  • gli Egamer più forti qualificati attraverso il Ranking torneo (Art. 5)
 
  • gli Egamer più corretti, continui, assidui, selezionati attraverso l’assegnazione di Wild Card  direttamente dagli amministratori della piattaforma (Art. 6)
 
 
 
ARTICOLO 4. QUALIFICAZIONE ATTRAVERSO IL RANKING CHALLENGE
 
I Pass (inviti) che  consentono l’accesso diretto alla Egames365 Super League vengono assegnati sulla base, tra gli altri, dei risultati ottenuti dall’Egamer nell’ambito del Ranking Challenge
 
I Pass vengono assegnati con cadenza trimestrale.
 
I quattro trimestri validi per l’assegnazione dei Pass sono i seguenti   
 
 
1 Luglio 2019 – 30 Settembre 2019
 
1 Ottobre 2019 - 31 Dicembre 2019
 
1 Gennaio 2020 - 31 Marzo 2020
 
1 Aprile 2020 - 30 Giugno 2020
 
 
Al termine di ogni trimestre , il primo classificato nel Ranking Challenge ottiene  direttamente il Pass per la Egames365 Super League.
 
Al termine di ogni trimestre, i  classificati dalla posizione numero 2 alla posizione numero 65 nel Ranking Challenge partecipano ad un Play Off On Line in modalità Torneo (Torneo On Line) con la formula dell’eliminazione diretta.
 
I primi due classificati nel corso del Play Off On Line (Torneo On Line) ottengono il Pass per la Egames365 Super League
 
In caso di eventuale parità al termine delle partite disputate nella fase dei Play Off, accede al turno successivo del tabellone l’Egamer meglio posizionato nel Ranking Challenge Trimestrale.
 
Su base trimestrale vengono dunque assegnati complessivamente tre (3) Pass diretti per la Egames365 Super League, uno (1)  al vincitore del Ranking Challenge trimestrale e due (2) ai finalisti dei relativi Play Off
 
 
 
ARTICOLO 5. QUALIFICAZIONE ATTRAVERSO IL RANKING torneo
 
I Pass (inviti) che consentono l’accesso diretto alla Egames365 Super League vengono assegnati sulla base, tra gli altri, dei risultati ottenuti dall’Egamer nell’ambito del Ranking torneo
 
I Pass vengono assegnati con cadenza trimestrale.
 
I quattro trimestri validi per l’assegnazione dei Pass sono i seguenti   
 
 
1 Luglio 2019 – 30 Settembre 2019
 
1 Ottobre 2019 - 31 Dicembre 2019
 
1 Gennaio 2020 - 31 Marzo 2020
 
1 Aprile 2020 - 30 Giugno 2020
 
 
Al termine di ogni trimestre , i primi tre classificati nel Ranking torneo ottengono  direttamente il Pass per la Egames365 Super League.
 
Vengono assegnati ulteriori Pass agli Egamer che abbiano disputato il maggior numero di tornei durante il trimestre, a prescindere dai risultati ottenuti
 
 
 
ARTICOLO 6. PASS ASSEGNATI TRAMITE WILD CARD
 
Alla Egames365 Super League non partecipano esclusivamente gli Egamer che hanno ottenuto il Pass qualificandosi attraverso il Ranking Challenge e il Ranking torneo
 
Egames365 assegna costantemente delle Wild Card per la partecipazione alla Egames365 Super League, agli Egamer più corretti, continui, assidui nell’utilizzo delle funzionalità del sito
 
Le Wild Card vengono assegnate a tutti gli utenti ai quali gli amministratori della piattaforma, a propria insindacabile discrezione, riconoscano particolari meriti nella diffusione, nella promozione e nello sviluppo della nostra Community.
 
Egames365 utilizza uno speciale algoritmo interno per monitorare costantemente l’attività di ogni Egamer nelle varie aree del sito e premia correttezza, continuità e assiduità nell’utilizzo della piattaforma attraverso l’assegnazione di Wild Card per meriti non prettamente legati ai risultati sportivi conseguiti
 
 
 
ARTICOLO 7. ORGANIZZAZIONE EGAMES365 SUPER LEAGUE
 
Egames365 affida l’organizzazione della Egames365 Super League ad una delle Associazioni o Enti partner della Community
 
Egames365 seleziona in totale autonomia l’Associazione o l’Ente cui affidare l’organizzazione della manifestazione finale.
 
Tale Ente o  Associazione è unicamente ed esclusivamente responsabile dell’intera organizzazione dell’Evento
 
La partecipazione alla Egames365 Super League da parte di ciascun utente qualificato è pertanto subordinata al tesseramento presso l’Ente o l’Associazione che organizza la manifestazione
 
E’ esclusiva responsabilità dell’Utente completare la procedura di tesseramento presso l’Ente o l’Associazione prima dello svolgimento della Egames365 Super League
 
Egames365 si impegna a comunicare il nome dell’Associazione o dell’Ente cui è affidata l’organizzazione della Egames365 Super League almeno 30 giorni prima dell’Evento.    
Egames365 si impegna a comunicare la data, l’orario e la Location della Egames365 Super League almeno 30 giorni prima dell’Evento.    
 
 
 
ARTICOLO 8. REQUISITI HARWARE DI PARTECIPAZIONE
 
Tutte le partite valide per la Egames365 Super League vengono disputate su Play Station
 
Eventuali turni preliminari on line (Play Off) validi per l’ottenimento dei Pass per la Egames365 Super League vengono disputati su Play Station.
 
Non sarà tecnicamente possibile accogliere alcuna richiesta da parte degli utenti di disputare match validi per la Egames365 Super League o per i relativi turni preliminari, sia dal Vivo che OnLine,  su consolle diversa dalla Play Station
 

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